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Shroud of the Avatar
Pre Alpha 6 - Mai 2014

Vom 22. bis 25. Mai 2014 hatten die Geldgeber von Shroud of the Avatar das sechste Mal Gelegenheit, in einem Early Access Release die Welt von New Britannia zu betreten. Vierzehn Tage später wurde das Release 6 aus Anlass der in Los Angeles stattfindenden E3 (Electronic Entertainment Expo) nochmals von 9. Juni bis zum 13. Juni 2014 geöffnet.
Richard Garriott, Starr Long und Finn Staber haben das Spiel auf der E3 auf dem Stand von Plantronics präsentiert und durch die Wiedereröffnung waren auch genug Spieler da, um die bisher freigeschaltete Welt von New Britannia zu bevölkern und mit Leben zu erfüllen.
Release 6 war das erste der sogenannten 'aufpolierten Release' (polished releases), welche einmal pro Quartal veröffentlicht werden sollen. Das bedeutet, das ein solches Release keine oder nur wenige Neuerungen enthält. Stattdessen werden die bereits vorhandenen Dinge verbessert und optimiert. In Release 6 gab es große visuelle Fortschritte, die Vorteile des bereits im Release 5 vollzogenen Wechsels des Lichtmodels waren hier erstmals deutlich sichtbar. Bedingt war dies durch den in diesem Release durchgeführten Feinschliff an der Beleuchtung.
An Neuerungen gab es spezifische Animationen an den Handwerkstischen und vier neue Spielerhäuser. Der Stadtausrufer (Town Crier) gab jetzt Auskunft, ob - und wenn ja, wieviele - freie Grundstücke in der jeweiligen Ortschaft vorhanden waren. Dazu musste er nur nach "Lots?" befragt werden. Bei Betätigung der Taste 'P' stieg bei freien Grundstücken eine kleine Rauchsäule auf, wodurch diese schnell auffindbar waren.
Die aktuelle Bedienungsanleitung für Shroud of the Avatar gibt es hier.

Die Darstellung des Wassers ist nach wie vor verbesserungswürdig.



Sehr schöne Lichteffekte links im Hintergrund.



